XenoVerb 是一款多功能混响处理器,具有经典和创新的混响算法,可通过干净简单的界面提供各种混响。
10 种混响算法:
ROOM:一种灵活的房间算法,可用于创建从小型工作室到大型舞蹈俱乐部的经典环境。
HALL:经典而多功能的大厅混响,从小型音乐会场地到巨大的峡谷。平滑的反射和柔和的建筑尾音在钢琴、鼓和人声上都很漂亮。
PLATE 1:70年代后期硬件处理器中经典板算法的简化版本。
PLATE 2:在 70 年代后期的硬件处理器中发现的经典板算法的扩展版本。非常流畅,非常适合人声、鼓和打击垫。
SPRINGY:完全算法化的弹簧箱混响器。浑浊、振铃和金属感,非常适合吉他,并为合成器和打击乐器增添光彩。
GLASS (FDN):一种现代的高度扩散和透明的混响。这种通用算法可用于任何源材料,范围从小环境到外部世界空间。
FLOW:基于 90 年代硬件处理器的丰富、流畅、极富扩散性的创意混响,其中使用了许多全通块来创建密集的后期混响。结果是一个丰富、柔和的建筑混响,非常适合打击垫、吉他、人声和创造性的声音设计。
微光:平滑的混响与反馈回路中的双音高转换器创造出不断变化的和谐音景。这是由 Eno、Lanois 和 U2 的 The Edge 开创的经典效果。
BODE:一种奇怪的声音设计导向算法,通过在混响反馈回路中放置一个移频器来实现。用于创建金属共振和无人机。
FORMANT:一种创造性的混响算法,在混响箱之前有一个共振峰滤波器。