CHOREOGRAPHS 是一个由相互连接的信号、脉冲和模式组成的可延展、开放的系统,它探索了通过运动序列设计声音的原理。这是一张永恒的动画地图,动态形式在空间、形状和时间中跳舞。
创作模式
CHOREOGRAPHS 在其信号路径中散布着超过 150 个可单独调节的控件,在其跳动的心脏中有运动。三个基于样本的振荡器馈入独特音乐设备的精致架构,形成一个声音设计环境,该环境从复音合成器开始,但扩展到鼓机、拖放采样器或颗粒处理器。通过从范围广泛的调制器中进行选择,包括复杂的 LFO、MIDI CC、波动的随机信号和高度通用的步进调制器,几乎可以在任何地方注入运动。
时间和空间中的身体
就像编舞一样,综合系统是运动图,运动部件的蓝图。CHOREOGRAPHS 是对这个想法的探索;一种乐器,运动在其中找到自己的声音表达。当编舞者设计出要执行的动作时,CHOREOGRAPHS 会为表演设置参数。它是作曲和表演的结合:一半是自发的,一半是设计的。波浪的集合
CHOREOGRAPHS 由大量经过专业采样的模拟、数字和模块化合成器、鼓机、原声乐器和噪声源组成。超过 400 个采样源涵盖了从珍贵的模拟经典的温暖到模块化振荡器的拨弦和爆发的一切;物理建模材料的钟形闪烁到声音样本的 rompler 混合。还包括一组特征噪声层 – 噼啪作响的静电、嗡嗡作响的放大器、笨手笨脚的布料、刮擦的膜、远处的鸟叫声 – 这些层组合在一起,将通用的合成器声音分解成半擦除的、尘土飞扬的纹理。
音速星座
CHOREOGRAPHS 预设库包含 650 多个补丁,每个补丁都可以在引擎中分开。从搅动、纠结的琶音到在混响中滴落的沉重的嗡嗡声,应有尽有;深沉低音的弯曲漩涡与尖锐打击乐的交叉缝合节奏;充满动态重复的圆形脉冲的野兽般的电影手势;以及随意扭曲和旋转的角度多节奏,不受传统的四小节网格的束缚。
谐波几何
CHOREOGRAPHS 的核心是复杂调制音高的能力。与在模块化合成中一样,语音的音调可以与其包络的触发分离。这彻底打开了一种全新的谐波排序方法——音高会持续即时更新,从而允许绘制复杂的序列、LFO 驱动的旋律和独特的碎片化多节奏。一切都输入一个音阶量化器,智能地将音高拉到一条直线上,把混乱变成和谐。
时间循环
CHOREOGRAPHS 中的欧几里德音序器根据几何划分和数学对称生成抽象序列。四道旋转的圆形触发器相互对抗,以独特的引力雕刻出重叠的多节奏。每条车道都位于自己的轨道上,创造出不断发展的和声进行、相位对位和角度打击结构。
策展+创造
CHOREOGRAPHS 既是合成器又是采样器。只需将样本放入三个语音插槽中的任何一个,即可将样本加载到引擎中。一旦加载,无数的语音整形参数可以将它们切割成形状。除了从头开始,将自定义样本拖到 600 多个预设音色中的任何一个中,也是一种从中获得新奇事物的即时方式。自定义脉冲响应也可以通过将它们拖到卷积效果槽上来加载,允许无限的空间。