Cycling ’74 Max v8.5.0 WiN-bobdule

Max 是一个用于音乐、音频和多媒体的图形环境。Max 已被表演者、作曲家、艺术家、科学家、教师和学生使用了 20 多年,它是让您的计算机执行反映您个人想法和梦想的事情的方法。

Max 是一个无限灵活的空间,可以创建您自己的交互式软件。将想法连接在一起创造!

对象
每个对象都会做一些事情。Max 具有生成声波、表示硬件或提供交互 UI 的对象。

PATCHCORDS
跳线将一个对象连接到另一个对象。此连接允许对象与连接的对象共享其输出。

控制
连接表盘和滑块等 UI 对象以提供控制值或显示结果。调制、映射和缩放数据以获得正确的结果。

立即创建围绕您构建的软件
• 拖入您自己的音频片段并开始操作它们并连接效果
• 使用 MIDI 控制器映射您的修补程序,以便在您工作的同时开始播放您的作品

Expanded Ideas
Max 修补从空白处开始帆布,没有任何结构。这使得构建和探索在其他地方难以实现的独特想法变得很自然。无论您占用多少空间,Max 修补程序都会自动扩展以适应您的工作。

探索无极限的声音
• 设计一个自定义合成器,其中包含任意数量的振荡器和效果。
• 以各种方式处理样本,包括时间拉伸和音高转换。
• 使用 MC 对象构建更多层次的声音来修补多声道音频。

用手势发出声音
在 Max 中,您可以从头开始构建经典合成器,也可以将不寻常的声音拼凑在一起而迷失方向。试试下面的 XY 控件,听听你可以用 Max 创建的一些声音。
• 只需一个振荡器和一个滤波器,您就可以做很多事情。
• 添加一些额外的调制并尝试一些更狂野的东西。

制作视觉音乐
Max 包括带有 Jitter 的功能齐全、可扩展的视频和图形工具。Jitter 针对实时视听工作进行了优化,并且与 Max 中的其他所有功能一样,易于与音频、排序和调制相结合。

将 Max 带入世界
Max 提供了将您的计算机连接到外部世界或将多台计算机连接在一起的工具。凭借对不断扩展的硬件和通信列表的支持,Max 已准备好与一切对话。

原型设计和评估
对硬件的灵活访问使 Max 成为原型设计的完美环境。将您的开发板连接到 Max 并立即访问传感器、旋钮和开关。在开发交互时观察数据流。
无数商业产品、艺术装置和舞台表演都依赖 Max 将其流程的所有部分粘合在一起。

生成音频、视频、代码
使用 Gen 将音频、矩阵数据或纹理处理的微调过程拼凑在一起。Gen 让您可以将程序命令与可视修补结合起来,以简化自定义流程的创建。
如果需要,Gen 对象还可以输出源代码以供其他地方使用。

Extended Max
Max 的内置包管理器提供对 50 多个附加组件的即时访问,涵盖从计算机视觉到支持硬件控制器(包括 Novation、Monome 和 ROLI 控制器)的所有内容。
如果您想要的功能在 Max 中不存在,则可能是社区中的某个人创建了它。如果没有,您可以使用 C++、NodeJS、Java 或 javascript 自己扩展 Max。

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