Dispersion 是一个弹跳球延迟效果插件。它具有多达 32 条连续延迟线,其时间通过 Sinevibes 开发的特殊公式呈指数分布,以产生类似于弹跳球的声音重复。关键特征是单轮这样的延迟反弹总是总结为一个精确的速度分数 – 使其成为一种有节奏的效果。分散也可以逐渐将弹跳的平移从左向右传播,反之亦然,使假想的球在立体场内移动。凭借可选的反时延、多种反馈整形功能和标志性的交替极性调制,Dispersion 能够产生一系列不同寻常但音乐丰富的效果,同时结合了延迟、混响、合唱合奏和立体声扩展的特性。